AL RESCATE DE GRISAZUL


Mordolar’s revenge

Historia
La hija del rey (Pellendur)de Cardolan, Grisazul, región del Noroeste de la tierra media. Ha
sido secuestrada por Mordolar, el rey de los seres malignos de la región y del pais. El rey
ofrece 200 monedas de Oro y 1000 puntos de experiencia a el/los que traigan a su hija con vida y derroten a Mordolar. Los PJ deben adentrarse en el castillo de Mordolar y derrotar le a el y a todos sus secuaces.

Desierto de Hârdrin:
Se conoce este lugar por la raza que en ella habita, una extraña raza que solo ataca si se
cruza por el camino que lleva a su campamento. Un su campamento guardan la FLAME SWORD quetiene un +50 cuando lucha contra bestias.( Esta podria ser decesiva para el desarrollode la historia )
Este campamento sera visto por los PJ a una tirada de percepción media porque se ve
dificilmente en medio del desierto. Si no lo ven, sera cuando persigan a los Hârdrins.

Hârdrins:
BO Armadura BD Escudo MM Arma PV ME
Hârdrin I 35 Ninguna 10 No +5 Espada 30 30 (Hay 3)
Hârdrin II 20 Ninguna 0 No +0 Daga 15 15 (Hay 2)

Habitante de la montaña:

Farg Oro es un aventurero como los PJ y desea el dinero tanto como ells. Hay que hacerle
entender que mejor se dedique a la cria de langostinos y si no lo entiende usar la fuerza
bruta. Si optan por el combate Farg recurrira a su amuleto de la Furia que le multiplica sus
atributos por x5.

Farg Oro:

BO Armadura BD Escudo MM Arma PV ME
15 CueroEnd +5 Si +0 Espada 20 10

La Bestia:

Teneis suerte si habeis recogido la espada de fuego porque de lo contrario os va costar
cargaros a este bicho. (Claro que influye vuestro nivel) Es la mascota de Mordolar y si
os la cargais se enfadara mucho…Cargaosla!
BO Armadura BD PV TAM
90 SinArmad. +30 200 6
Usa Garras y dientes

El viejo:

Al salir del cañon de la bestia os encontrais con un viejo que os dice que por un modico
precio os puede ayudar (Por 2 mo les dice que los seres malignos en esos momentos estan
a punto de realizar un sacrificio) (Por 3 mo lo de antes y que existe en el castillo una
llave que al actuar sobre una cerradura (No se sabe donde estan ni lo uno ni lo otro) hace
que el techo se abra y deje caer un alud de rocas) (Por 5 mo lo de antes y que si las
puertas del castillo, jamas se volveran a abrir.)

El castillo

El castillo tiene 2 puertas, la 1 y la 2 (La buena es la 1ª).Hay un guardian en cada una.
Hay uno que siempre dice la verdad y el otro siempre miente. Una de las dos puertas conduce
al castillo y la otra a una muerte directa. Solo podeis hacerle una pregunta a uno de los dos.
(La pregunta es “Que me dira tu compañero si le pregunto cual es la puerta buena?” Si es el
mentiroso, nos dira que su compañero diria que es la 2, si es el sincero nos dira que su
compañero nos diria que la 2, asi que han de ir por la contraria en cualquiera de los dos
casos!!!!)
Los guardias:
BO Armadura BD Escudo MM Arma PV
30 CE +20 Si +5 Espadón 70

AL RESCATE DE GRISAZUL

Descripción del castillo:
INVITADOS I: Nada
INVITADOSII: Hay un demonio chiquitillo durmiendo. Armario en la pared con pocima de
2d10 pv.
Demonio:
BO Armadura BD Escudo MM Arma PV
20 SinArmad. 10 No +0 dientes 30

MORDOZAR:Padre de Mordolar. En un Armario hay una trampa. En otro la llave de la
que hablo el viejo. Trampa: Quita -2d10 de vida. Y mata en 72 horas, asi que tendran que
buscar un antidoto ponles uno barato.
TORTURAS: 2 Guardianes escondidos.
BO BD Armadura Arma PV
40 +20 C.Endurec. Espadón 80

Alli se encuentra Gum Jabbar, un enano que si lo soltais no dudara en ayudaros en lo que
pueda. Este personaje sera controlado por DJ.
BO BD Arma PV Armadura
50 50 Ballesta 90 Cota de Malla

Bestia: Nada
Mordolar: En un muerto 2 mo. En la mesa un medallón de 5 mo. En el armario hay 5
drafs. Durante la aventura puedes poner mas regalillos para los jugadores.

Bestias Malignas:
Mordolar:
BO BD Arma PV Armadura
110 60 Sable 200 Cota de Malla

Otras Bestias:
BO BD Arma PV Armadura
40 40 Daga/Colmillos/Garras 80/100 C.Endur.

Lo que tienen que hacer ahora los jugadores es rescatar a la princesa del sacrificio,
accionar el techo con la llave en la cerradura, y salir y cerrar la puerta. Yo hice que
sobrevivieran una docena de malos más Mordolar y los siguieran por el castillo, también
puedes poner una gran batalla.
FIN

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Administrador de Rolteca.es y Rol.es

Publicado el 10 abril, 2016 en El Señor de los Anillos y etiquetado en . Guarda el enlace permanente. Deja un comentario.

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