Archivo de la categoría: Deadlands

Según la ficción del juego, en 1863 un chamán indio desesperado invoca a los manitus, seres ultramundanos y ultrapoderosos, para que despierten la magia de los espíritus. Los deseos del chamán se cumplen más allá de sus esperanzas: trece años después Norteamérica se encuentra llena de fantasmas, gusanos gigantes, wendigos y otras abominaciones menos identificables. Los indios han recuperado una gran parte de sus territorios de caza y la guerra de secesión continúa en el este mientras que California se ha hundido bajo las aguas, creando lo que ha venido a llamarse «el gran laberinto».

UN AGUA MUY SUCIA

Escrito por: Radchenko

 Arkham Asylum presenta:

Bien, esta fue la segunda partida que arbitré a Deadlands, por lo que estaba un poco falto de imaginación( los que tengan el libro básico sabrán porqué ) Lo segundo es que probablemente me pasé con el nivel de dificultad de la partida y ahora he intentado rebajarlo un poco. De todas formas a los jugadores les mola que les metamos caña…..

No incluyo ni mapas ni bocetos, pero si me da el punto es probable que próximamente los ponga para que así os sea más fácil. Aun así no entraña demasiada dificultad y los jugadores van que se las pelan con un croquis sencillo.

 

Requisitos previos:

Es mejor, aunque no imprescindible, que los jugadores estén del “lado correcto” de la Ley. Por otro lado, también puedes sacarle partido a una cuadrilla de forajidos.

Puedes ambientar esta partida tanto en el Norte como en el Sur, pero debes contar con una ligera cadena montañosa en las proximidades. Si tu crónica se desarrolla en un lugar donde no abundan las montañas, no dudes en sacarte una de la manga…..lo más importante es divertirse.

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