Archivo de la categoría: Feng Shui

Situado en el entorno Shadowfist de artes marciales orientales y wuxia Hong Kong de teatro acción películas de kung fu. El énfasis en el juego de rol es en la diversión, estilo y cuenta más en el juego que buenas tiradas de dados. Citando el libro “El mundo del Feng Shui es un mundo de alta melodrama … El villano que ha estado rastreando durante años podría llegar a ser el mejor amigo que te traicionó … En el Feng Shui no hay tal cosa como una trama canoso … El estilo y la estructura de las películas de acción es lo que el Feng Shui se trata

HONG KONG CONNECTION

Escrito Por: Aker & EMB

para Feng Shui

Prefacio

Este módulo está concebido para ser jugado como una posible continuación de «Bautismo de fuego», la partida de iniciación que aparece en el libro básico, y como nexo para pasar a jugar a continuación el Four Bastards (que no sé si lo van a traducir). La única condición real que debe cumplir el grupo es seguir manteniendo alguna relación con el Eating Counter, el restaurante del módulo de iniciación. La partida está ligeramente basada en Ciudad muy caliente, una vieja peli de Clint Eastwood. He intentado que tenga un guión a lo peli de Hong Kong, ya me contaréis si lo he conseguido.

En un alarde de optimismo daré por hecho que los jugadores resolvieron sus problemas con el emasculado Ta Yu con mayor o menor fortuna, y de que no cometieron la tremenda estupidez de enemistarse con Fast Eddie. Lee el resto de esta entrada

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EL TERCER HOMBRE

Escrito Por: Aker

para Feng Shui

Escenario para todo tipo de personajes pertenecientes a la época actual, aunque resulta especialmente adecuado para un «anglo» (estadounidense, inglés, australiano…) que viaje por primera vez a Hong Kong, o, con los debidos cambios, para un PJ experimentado que visite una ciudad desconocida por primera vez. La partida comienza con un único PJ, aunque pronto pueden comenzar a entrar los demás. Pienso que puede funcionar especialmente bien como primera partida de una campaña. Se recomienda dirigirla con un tono ligeramente humorístico (de humor negro como el carbón, por supuesto).

Introducción
Hong Kong, 1996…

El PJ ha llegado a la ciudad tras ganar un concurso radiofónico («Gane el guarro con qué guarro») patrocinado por Wun, una conocida marca de tallarines chinos. El premio en cuestión es un fin de semana en un hotel de lujo en la ciudad de Hong Kong (se recomienda al DJ regodearse en los detalles horteras del asunto) con todos los gastos pagados. Es la primera vez que viaja a Hong Kong y no conoce a nadie en la ciudad. Ello, sumado a su probable desconocimiento del chino cantonés, hace que sus posibilidades de disfrutar de las distracciones que pueda ofrecerle la ciudad se reduzcan notablemente (aunque a este respecto el PJ no debe preocuparse demasiado, ya que muchísimos hongkoneses entienden perfectamente el inglés). Por suerte para el PJ, un buen amigo suyo al que llamaremos Martin Redford (aunque el árbitro puede sustituirlo por cualquier otro amigo del personaje), le ha proporcionado el teléfono de un conocido que reside en Hong Kong, de nombre James Stockwell. En su día Martin habló al PJ acerca de dicha persona (ver Lo que sabe Martin) y, sabiendo que el personaje va a viajar a la ciudad en cuestión, Martin le dice que salude a James Stockwell de su parte (se supone que Martin va a llamar a James para avisarle de que el PJ va para allá), comentándole de pasada que éste puede servirle de ayuda y guía a través de la animada vida nocturna de la ciudad. Lee el resto de esta entrada

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