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UN DÍA CUALQUIERA EN TEXAS

Escrito por: Garbage

Este es un módulo para Héroes, sistema de juego creado por Zanbar, que trata de representar el mundo de los superhéroes. Fácilmente puede ser utilizado para Superhéroes Inc., aunque desconozco dicho sistema de juego. Este módulo está diseñado para un número indeterminado de PJs, y no importa demasiado cuán poderosos sean, aunque cuanto más normalitos, mejor. La aventura está basada en la conocida película “La matanza de Texas”, y el título, de una canción de “Parálisis permanente”.

    – INTRO:

Lucretia no era una madre corriente en Texas. Casada con un matarife, era maltratada por éste, ante la mirada de su único hijo Adam. Lucretia estaba loca, pero siempre se portó bien con Adam. De hecho, su locura derivaba de un libro que encontró en el viejo sótano que había bajo su casa (construido por antiguos dueños de la finca).

Cuando los maltratos se empezaron a hacer frecuentes (poco tiempo después de concebir a Adam), Lucretia halló el antiguo libro por casualidad. El libro trataba de brujería, y era un libro de siglos atrás, seguramente conservado por los antiguos dueños de la finca. Lucretia, movida por la monotonía y la desesperación se vio impulsada a abrir el libro y leer su contenido. El libro era la llave a uno de los múltiples infiernos ocultos en la mente del hombre. Conforme sus páginas eran pasadas, éstas se deshacían, y sus palabras se grababan en la mente de Lucretia.

Con la extinción del libro, el comportamiento de Lucretia comenzó a cambiar. Su conducta era servil y acobardada, como siempre, pero el dolor la hacía reír. Su mirada comenzó a perderse en las paredes de la casa, y los nervios de su marido, con el tiempo, fueron estallando.
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