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DEL FIN DE LOS MITOS

Escrito Por: Alfredo Moreno

Módulo para CTHULHU 40.000

EL LIBRO NO ESCRITO DE H. P. LOVECRAFT

    “Recuerdo cuando el primer manual de “La Llamada…” llegó a esta isla. Recuerdo la fascinación ante un JDR no medieval, la promesa de eternas aventuras aún por comenzar. La primera aventura que jugamos, fue a Cthulhu 40.000.”

    ¿Qué es “Cthulhu 40.000”? De esta estrambótica manera, y homenajeando en privado a un conocido juego de estrategia cuyo tiempo parece haberse acabado, hace ya (¿¡tantos!?) años decidimos bautizar así a esa forma de NO jugar a Cthulhu que tanto traía de cabeza a aquellos que se consideraban “buenos” jugadores de este magnífico juego de terror. Designábamos así el estilo de partidas que daban mayor importancia a la acción que al terror de cámara, al movimiento que al expresionismo psicológico, al predominio de las habilidades de los personajes sobre los monstruosos Mitos, más que a la simple descripción (siempre por parte del DJ) de las sucesivas fobias que iban adquiriendo los pobres Pjs a medida que transcurría la partida. Durante muchos años he escuchado el eterno comentario, ya convertido en una manía de lo más pedante, sobre si una Thompson no hace a un buen jugador, un grito y una retirada a tiempo vale más que cien cartuchos de dinamita bien lanzados, etc… En fin. Soy veterano y estoy hasta las narices de los supuestos “buenos jugadores” que creen estar en posesión de la verdad absoluta y se pasan el tiempo perorando sobre el buen hacer de los rolero “puros” como ellos. Decidme una cosa; ¿cuántas veces habéis disfrutado de una alocada y descargarte partida a Cthulhu 40.000 y luego os habéis sentido orgullosos de haberla jugado, hasta el punto de proclamar por ahí lo bien que os lo habíais pasado haciéndolo?

    Vamos, no mintáis todos a la vez… Lee el resto de esta entrada

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