Archivo de la categoría: Shadowrun

Misión 9: LAS CUATRO PIEDRAS “El Collar de los Muertos”

Acto 0, lo ocurrido hasta ahora:

            Jivalesh, el dragón oriental director y dueño de la Trinity Company, ha descubierto un antiguo tomo de otro dragón. El tomo habla de cuatro antiguas piedras elementales de inmenso poder, desperdigadas por el mundo cuando la magia lo abandonó en su anterior ciclo. Así que el dragón comenzó a informarse, viendo la ocasión de ganar un inmenso poder, quizás igual al de los dragones más conocidos como Dunkelzahn, Lofwyr o los demás. Así que colocó su vasta red de inteligencia a trabajar en ello y, finalmente, le han informado del lugar donde se encuentra la primera piedra: en la Tumba de Keops II, oculta tras una piedra de uno de los pasillos interiores de la enorme estatua. Así que ha recurrido a las sombras en un intento de pasar desapercibido ante los demás dragones.

 

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PLAGUICIDA

Diseñada por:  Juan Guillermo Estrada Vallejo   E-mail:  argolan@epm.net.co

Notas:  Se presentan 4 maneras de introducir la aventura y los datos más importantes para que el director de juego incorpore los PNJ’s suficientes y de su agrado para fastidiar a los PJ.

Quieres darte un baño y con los ojos irritados casi que te arrastras hasta la ducha olvidando la toalla afuera pero da igual.  Abres la canilla y esperando estremeserte del frió…ni una gota.  El calor es intenso y solo atinas a hacer pipí.  Enciendes el trideo.  El canal de películas proyecta un clásico que te aburre.  Al final paras en el noticiero…desde la madrugada el servicio de agua potable está suspendido (“ya me di cuenta”) y la ciudad está a punto de declararse en emergencia sanitaria.  Las autoridades se encuentran trabajando diligentemente en la reparación de las tuberías que sufrieron deterioro por el exceso de presión.  La especulación comienza a observarse y en los establecimientos de comercio los refrescos pasaron de 0.25Y a 1Y, el agua de 0.6Y a 2Y (“soy un naturista que solo toma agua, tengo hasta para 5 días”, le hablas al trideo).  Esta emergencia se suma a la ola de calor que afecta la ciudad  (te pones la tarea de ir a la biblioteca para conocer la cantidad de grados que la ciudad se ha calentado en los últimos años).  Las autoridades ambientales suspendieron la licencia de distribución de sus productos a la Farmacop en el territorio de la república y cancelaron el contrato para la producción de vacunas, fungicidas, plaguicidas y demás productos de esta corporación por valor de 300’000.000Y.  El representante de Farmacop Elíseo Rojas sostiene que esta medida fue presionada por las organizaciones verdes que cada vez sostiene él acaparan más poder en las instancias gubernamentales.  Se le escucho también decir que la demanda de parte de Farmacop no se hará esperar.  En la Liga de Tropel Urbano los equipos líderes de la tabla Alianza y Llamas empataron a 24 tantos en el juego de la noche anterior (refunfuñas al escuchar el resultado y sacas tu tiquete de apuesta, lo arrugas y arrojas a la basurera), las apuestas estaban 7 a 2 en favor de la Alianza, hoy el escándalo está en las casas de apuestas que no tienen con que pagar a los pocos que acertaron a apostarle al empate que daba 25 a 1 (“quién se va ha imaginar ese resultado”, maldices de nuevo).  El gerente de la Beneficencia Regional sostiene que la entidad le extenderá créditos a las casas de apuestas con IBS más 2 puntos.  Las negociaciones continúan y las protestas de los ganadores al igual que sus demandas afloran (“y a mi que me importa”).

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Misión 8: AJUSTE DE CUENTAS

Acto 0, lo ocurrido hasta ahora:

La guerra entre la Mafia y los Yakuza se ha recrudecido tras una serie de asesinatos clave en ambas organizaciones. Mientras tanto, los Anillos y las Triadas han ido ganando influencia y poder a base de controlar lo que las otras organizaciones tienen que ir dejando atrás. En este estado de cosas, Kiong, un miembro de la Yakuza del Clan Hoja Silvante ha conseguido un archivo muy importante, por el que el Anillo de Muerte iba a recibir un pastón. Vista la situación, y sabiendo que lo mejor que puede hacer es ocultar la información, Kiong intentó resguardarla en una tienda de su grupo. Sin embargo, hace dos días los koreanos atacaron la tienda de un modo impecable. Sin embargo, los yak los estaban esperando y el tiroteo fue tremendo antes de que los atacantes se retirasen. Sin embargo, el pequeño grupo yakuza sabe que no está en condiciones de defenderse de nuevo de un ataque. Así pues, en una visita a su marido, Asaka Okida llevó el CCO a su marido en la prisión. Ikoni Akida es un hombre de muchos recursos, y su banda tiene mucha influencia entre las cuatro paredes de la prisión. Así pues, anoche organizaron y llevaron a cabo un motín y la prisión es ahora terreno desconocido para todos los grupos. Nadie ha recibido información del interior y, mientras la policía intenta arreglar la situación, los miembros del Anillo de Muerte luchan desesperadamente por recuperar la información antes de que sea tarde y pierdan los negocios que tienen con el material de ese chip. El chip, robado a unos hombres de negro de la Renraku, no pudo ser revisado, por lo que ni los del Anillo saben qué contiene. Sólo saben que van a conseguir una muy buena suma a su entrega. Lee el resto de esta entrada

Misión 10: NUNCA CONFÍES DEMASIADO EN NADIE

Notas previas:

Este módulo está pensado para mis jugadores, que cuentan entre ellos con Sepherim, que es un tecnomante manejado por mi, el Narrador. Un ciberpiloto manejado por el Master también servirá perfectamente. Esta figura es muy importante en el transcurso del módulo y, por tanto, puedes tener algunos problemillas adaptando esta misión a tu campaña. También es importante el “Matrix”, un bar de tecnomantes regentado por un contacto del tecnomante, aunque esto es más fácil de adaptar. Es importante que el Sepherim de tu partida sea alguien en el que ellos confíen y que sepan que es alguien de recursos, o no se tragarán el farol. ; ) Lee el resto de esta entrada

Misión 1, TIROTEO EN UN GARAJE

Acto 0, lo ocurrido hasta ahora:

A las 11:00 salió de la central de Universal Omnitech en Seattle, un camión con repuestos orgánicos para el Central Hospital. Entre las cajas que transportaba se encontraba una caja con bioware secreto, que posteriormente iba a ser distribuida por canales secretos, lejos de la vista del gobierno y la opinión pública. Este camión iba poco protegido para no llamar la atención. Harry y su banda se enteraron de que un camión transportaba repuestos biológicos, y decidió que era un buen botín, ignorando el secreto que se ocultaba en el camión. El combate fue breve y sangriento, y Harry y los suyos vencieron, robando el camión y ocultándolo en un garaje. Hablaron con sus contactos y consiguieron una cita para las 24:00 en el Tacoma East-Central City Malls, donde vendrían a recogerlo alguien en el cuarto piso. Sin embargo, su contacto les traicionó y, conocedor de la recompensa que Universal Omnitech ofrecía, informó a la corporación de dónde se iba a producir el intercambio. Harry se escondió todo el día en un garaje con sus hombres, dejando a Johanson y Malcolm en el garaje cuando finalmente decidió salir a realizar el intercambio porque estaban demasiado heridos como para viajar.
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PAM

Esta es una partida rápida, la idee para que mis jugadores le fuesen cogiendo el calorcillo a Shadowrun, realmente no tiene mucha complicación aparte de la que le den los jugadores, el único peligro viene de su enfrentamiento con los otros Shadowrunners, si lo hacen mal alguno caerá, pero ya sabemos que el mundo de las sombras es duro.

Es una mañana lluviosa cuando recibes una llamada, es Mr Johnson, tiene un trabajo, te debes reunir con él en el restaurante Luz de Gas dentro de una hora y preguntar por Mr Allen. Es uno de los restaurantes más caros de la ciudad y está en la parte alta (debe ir bien vestido para poder entrar).

Al llegar te llevan a un reservado delante del cuál hay dos guardaespaldas, uno de los cuales es el de Mr Johnson. Cuando entras ves a Mr Johnson y a un hombre que parece muy nervioso; tiene unos treinta y cinco años, el pelo rubio muy corto, los ojos azules y la piel morena de tomar el sol, además viste ropas muy caras. Mr Johnson te lo presenta como el señor Marcus Allen, promotor musical.

El señor Allen tiene un trabajo para tí, ayer por la noche su mayor promesa y más famosa cantante fue secuestrada. Además coincide que dentro de 96h esa cantante iba a presentar su nuevo disco en exclusiva mundial y en directo en un popular programa de musica.

El señor Allen trabaja para la corporación Moonlight y teme que alguna corporación rival haya secuestrado a la cantante para chantajear a la corporación para la que trabaja el señor Allen.

Hasta ahora todos los indicios apuntan a que podría ser Sonitech, que se había mostrada muy interesada en Pamela.

A ésto hay que añadir que “Pam” ha recibido amenazasde personas en contra de los despertados (metahumanos), con lo cuál cierto club podría estar detrás del suceso. La única pega a este supuesto es que el asunto ha sido hecho por profesionales, buenos profesionales. Lee el resto de esta entrada

FIXER LIFE

Una aventura para Shadowrun. Por Darokin.

Nota para el Master.

Seguro que tus jugadores nunca se han molestado en intentar averiguar cómo su perista habitual consigue el armamento y los equipos que ellos le encargan, y por qué les pide esos precios exhorbitados por cosas que podrían conseguir legalmente por mucho menos dinero. Esta es la oportunidad que estabas esperando para explicárselo. Como máster puedes usar el perista que utilices habitualmente en tus partidas, a mí me perdonarás si utilizo (una vez más) a Janet Weissmann. Lee el resto de esta entrada

El NEGOCIO NO ESTA BUENO

Dirigido originalmente por Argolan (Juan Guillermo Estrada Vallejo) E-mail:  juanes@inter.net.co
Medellín, Colombia.  Si es probada por su grupo de juego, cuéntenme como la desarrollaron.

>>>>>[Se dice en la calle que alguien está organizando una fiesta para acabar con la sustancia.  Cualquiera que esté interesado y tenga experiencia en escolta y pequeñas unidades tácticas puede dejar un mensaje en el Centro YMCA o llamar al NRTL 206 (56 8842) para arreglar una entrevista]<<<<<

-Anonymous (10:03:41/10-8-56)

Jhonson los reúne y les cita en el bar “Avalon” (número de acceso LTG: 206 (58 6642)) del distrito CENTRO ubicado en CAPITOL HILL (el barrio de Seattle mas bohemio.  Con complejos de apartamentos de clase media y baja, tiene muchos edificios preservados por su importancia histórica.  Artistas, parejas jóvenes y solteros profesionales chic viven allí)

>>>>>[CAPITOL HILL es también donde los elementos más radicales y los mágicamente activos están.  La Estrella Solitaria le da una categoría de B en su departamento de seguridad.]<<<<< Lee el resto de esta entrada

Misión 6: A TIRO DE PÁJARO

Acto 0, lo que ha ocurrido hasta ahora:

A Michael Ironhand lo ascendieron hace poro a subdirector de la sucursal de Seattle de Workhammer Construction Industries Co. Ironhand siempre fue alguien un poco inocente aunque muy bueno en los negocios, razón por la que su superior lo ascendió, sabiendo que así no tendría detrás a alguien luchando por usurparle el puesto, como su antiguo subdirector. Michael, entusiasmado, se puso a comprobar los datos de su antecesor, y pronto descubrió que su compañía había tenido unos cuantos tratos de lo más extraño con un tal Tiger. Habían convertido un amplio piso en un lugar lleno de pequeños tabiques, con numerosas entradas ocultas. Se puso a investigar y pronto supo que algo no iba bien. Sin embargo, el Agente de El Espejo en seguida se enteró de que había aparecido una nueva Sombra, y decidió que era el momento de tomar cartas en el asunto. Sin embargo, el jefe de Michael sabía que Tiger no era alguien corriente, y era un contacto muy útil para la organización. Así pues, el Agente resolvió contratar a un grupo de shadowrunners para acabar con el molesto corporativo sin que él ni sus hombres se pudieran ver mezclados en ello de ninguna manera posible.

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PROYECTO ATLANTIS

Una aventura para Shadowrun. Por Darokin.

1.- El Testamento.

             N. del A.: Debido a las especiales circunstancias de cada grupo de shadowrunners, es posible que el comienzo de este módulo no se adapte a las necesidades de todos los másters, los datos que se mencionan en este primer capítulo están referidos a los Pj’s y Pnj’s que intervienen normalmente en mis partidas y, por tanto, necesitarán ser adaptados a las necesidades de cada cual. Como única condición importante, será necesario que el testamento pertenezca a alguien a quien todos los personajes conozcan y se sientan unidos a él/ella, revelándose con su muerte aspectos que nadie conocía del fallecido, ni tan siquiera los más allegados.Esta aventura está pensada para jugarla tras “La Sociedad Púrpura”. Lee el resto de esta entrada

SECUESTRO

Una aventura para Shadowrun. Por Darokin.

Inspirada en una idea original de Earl.

1. La reunión.

Cada uno de los Pj’s será contactado de un modo diferente, ya sea personalmente, mediante un intermediario, por teléfono o cualquier otro método acorde con las costumbres del personaje en cuestión. En el caso de que los personajes trabajen juntos normalmente, serán contactados en grupo. En todos los casos el contacto será un muchacho joven, de unos 27 años, llamado Kevin Kenson, que dice hablar en nombre del Sr. Stephen Langley. El Sr. Langley es quien necesita los servicios de los pj’s para un trabajo discreto y bien remunerado y, para ello, los cita en una casa propiedad del sr. Langley un Jueves. Con el objeto de no llamar la atención del vecindario, los jugadores serán citados con un variado margen de tiempo, entre las 20 y las 22 horas. El lugar de contacto se corresponde con un pequeño chalet al sur de Bellevue, cerca de Renton. Lee el resto de esta entrada

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