Archivo de la categoría: Wraith (El olvido)

LA OUHIJA

¿Quienes son los jugadores?
Los jugadores son los habitantes de una guarida, dependiente de una ciudadela cercana. Es una antigua fábrica que se ha convertido en una casa encantada. Como habitantes de este lugar son los mayores interesados en que los humanos se mantengan fuera de su jurisdicción entre otras cosas, porque molestan a sus agudos sentidos y porque las leyes de la Jerarquía y a efectos prácticos, las de la ciudadela de la que dependen, no lo permite. Lee el resto de esta entrada

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LA CANCÍON DEL OLVIDO

Por Anselmo Martínez Cantos del Club de Juegos Pendragón.

“Oscuridad. Solo oscuridad, humedad y dolor, mucho dolor. Las escaleras están frías y mojadas, pero la pared es aún peor, así que Emily se acurruca sobre si misma y apoya la barbilla sobre sus pequeñas rodillas. Nota húmedos los flecos del camisón y no se atreve a moverse para secarlos, pues solo hay oscuridad a su alrededor, oscuridad, humedad y mucho, mucho dolor. La noche aún será larga.”

La Canción del Olvido es una aventura casi introductoria para Wraith, el Olvido, y trata de cómo la crueldad humana puede, al proyectarse sobre un ser inocente, amenazar la misma integridad de la Tierra de las Sombras; de cómo la misma angustia puede, al acumularse en exceso en un animado, amplificando su dolor y destruyendo sus esperanzas, permitiéndole rasgar el manto y entonar la Canción del Olvido..

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MISION DE RUTINA

PARTIDA SOBRE MESA DE WRAITH, EL OLVIDO

 ¿Quienes son los jugadores?

En esta partida los personajes pertenecen a la Jerarquía. De hecho son una pequeña patrulla de legionariorios que vienen a relevar a unos compañeros, después de permanecer durante mucho tiempo en ese destino. Lee el resto de esta entrada

CASTILLO DE FALLOINS

Aventura para un grupo de investigadores, se necesita que la fuerza de voluntad, de al menos uno, se alta.

Los jugadores pertenecen a un grupo de investigación (SAD, NAS, CIA, agencia de detectives …), y les contratan, ordenan (…), que lo comprueben, si son del SAD les darán una camara Kirlin y un tocho de cintas.

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ATRAVES DEL MANTO

Esta aventura está creada para jugarse en la crónica Factor Caos,en la que se puede jugar con los tipos de personajes siguientes: vampiros, hombres lobos, magos y wraiths.

INTRODUCCION:

Es una noche tranquila en la que cada personaje está en su casa. Es la ciudad de Vancouver y hay demasiada tranquilidad. Lee el resto de esta entrada

NO HUBO LAPIDAS (La diablerie del espectro caníbal)

Una aventura para Wraith: the Oblivion, por José Mª Muñoz Marín, alias “El séptimo rolero del Infierno”, tesorero de la Asociación Juvenil de Rol “Maestros de Sueños”

18 de Enero de 1912.
El Capitán Scott, acompañado de Evans, Wilson, Bowers y Oates, alcanza el
polo sur, pero fracasa en la hazaña de ser el primero. Sobre el punto de
latitud 0º, ondea ya la bandera noruega del explorador Admunsen. Exhaustos
y fracasados emprenden el regreso. Lee el resto de esta entrada

¿PROBLEMAS? ¿QUE PROBLEMAS?

Partida de rol en vivo para Wraith: Olvido

Creada por: Andrés Tuells y Obakemonosan

Queremos agradecer la gran ayuda como masters de Diego, Raimon y Sergio

* HISTORIAS *

GENERAL.

En una de las zonas periféricas de la ciudad, donde se encuentran hangares
y antiguas fábricas, muchas abandonadas, se encuentra los restos de una
vieja fundición posterior a la guerra civil española.

Al principio del régimen de Franco fué utilizada para templar metales para
armas de la Guardia Civil. Pero un accidente en las calderas de la forja
hizo saltar por los aire una parte de ella. En este accidente murieron el
dueño de la misma y un gran número de obreros. Por lo que acabó por
cerrarse y quedar desierta hasta hace un par de años. Lee el resto de esta entrada

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